Habitar el mundo de la obra

Habitar el mundo de la obra
Parte 4, cinco enfoques para la Serie interino
por David Kaplan

Rústica de texto
72 páginas, 8,5 x 11

$ 14.95 USD
ISBN 978-1-60182-184-3
Publicado 01 2007
Hansen Publishing Group

Se podría empacar de forma diferente para un safari que para un viaje al Ártico, ¿verdad? Usted se comportan de manera diferente en un banquete formal que en un día de campo, ¿verdad? Por las mismas razones, un actor se acerca un papel tiene que entender las reglas de comportamiento en el juego en el que aparece el papel - y como una función específica es evaluada por el mundo de la obra. En el mundo de la obra se le de buen comportamiento? Grosero? Fuerte? Débil? Hermosa? Lo más importante es: ¿cómo sobrevivir en el mundo de la obra? ¿Cómo se puede prosperar?

La antropóloga Ruth Benedict culturales ofrece un modelo para los actores para identificar el patrón de medida que da al mundo de cualquier juego. El estudio de la antropología cultural puede parecer lejos del estudio de la actuación, pero no es verdad: los actores adaptar su comportamiento a las circunstancias de la producción de la manera navegantes adaptarse a un país extranjero y aprender las costumbres locales con el fin de sobrevivir. Los actores, sin embargo, ir un poco más allá de los antropólogos: que habitan en el escenario mundial como nacido en ella, el aprendizaje de un acento apropiado o aprender, alrededor del año 1965, el tamaño de una mujer divorciada que está fumando un cigarrillo mientras esperaba para tomar una copa .

Habitar el mundo de la obra, la cuarta parte se expone un plan de diez capítulos de los actores para analizar una obra de teatro y las formas de crear funciones individuales dentro de obras de teatro. Habitar el mundo de la obra, la cuarta parte da a las aplicaciones prácticas en los ensayos y el rendimiento, se explica cómo aplicar un mundo de juego para el análisis de un texto, y los actores hacia los puntos de ejemplos disponibles en el cine. Un mundo de juego en el análisis es especialmente útil para los juegos que requieren un comportamiento elevado: Shakespeare, Genet, Ionesco, por ejemplo, sino también su enfoque de una gran utilidad para los "realistas", obras de teatro. ¿Crees que los personajes de Neil Simon tiene las mismas reglas que en la vida o en el escenario como los personajes de Tennessee Williams? Piense otra vez.