Igranje epizode

Igranje epizode
Del 2, pet Pristopi k Series vd
David Kaplan

Platnice besedilo
72 strani, 8,5 x 11

$ 14,95 USD
ISBN 978-1-60182-182-9
Objavljeno januar 2007
Hansen Publishing Group

Epizoda je nekaj, kar se dogaja na odru, da občinstvo razume ločeno od celotne igre: Romeo razodeva, da Juliet, Gentleman Caller zlomi srce Lauro je, Didi in Gogo čakati na Godota.

Uporaba občasnega pristop izvajalca del, da bi vsaka epizoda jasno, da občinstvo. Vsi elementi predstave: igralci, besedilo, glasba, rekviziti, kostumi, luči, dekor, prispevati k epizodo, kot bi se deli stroja. Uporaba občasnega pristop, udeleženci vaje in predstave ustvarjanje vloge v delovni ansambla, ne pa s poudarkom na iluzijo "realističen" značaja. Delo na poljske epizod, igralci določite naslove, ki odgovarjajo na vprašanja, kaj se zgodi? Komu? - Medtem ko vprašanja Kaj hočem? in Kako se počutite? se levo namerno odgovora tako da bi občinstvo. Protislovja v motivacije in dejanj se hranijo v dinamičnem opozicije, nerešena nobena preprosta mislečimi "super-cilj." Učinek na odru je preprost, neposreden, ki se gibljejo in ukvarjajo.

Občasnega tehnike razvili v začetku dvajsetega stoletja Rusijo in Nemčijo, ki temelji na proučevanju Shakespearovih besedil in drugih ne-realističnih iger. Igranje epizode postala mednarodna nemi film tehniko in je še vedno osnova za najbolj filmsko delo. Odru danes občasno pristop je še posebej koristno za Shakespeara, Brecht in Sam Shepard, vendar bistvenega pomena za vse igralec, ki dela na realnih iger - Čehov, Ibsen, in Williams, na primer - v katerem se lahko masa posameznih ciljev, "" zamegliti dogodke in pomen igre.

Predvajanje epizode, drugi del v petih pristopov k seriji vd vključuje koristno razlago izrazov, navodila pri uporabi tehnike v vajo in zmogljivosti, praktične vaje v razredu, podroben scenarij analize, zgodovine in teorije za pristop, kakor tudi navdihujoče primere na se vidimo na filmu.