玩情节

玩情节
第2部分,署理系列五种方法
由大卫·卡普兰
平装文本
72页,8.5×11
$ 14.95美元
国际标准书号978-1-60182-182-9
2007年1月发布
汉森出版集团
一个小插曲是在舞台上发生的事情,分别从整个戏的观众了解: 罗密欧朱丽叶显露自己,君子来电打破劳拉的心,“等待戈多”迪迪和GoGo等待。
使用偶发的方式表演,使观众每集。 所有元素的表现:演员,文字,音乐,道具,服装,灯光,装饰,有助于作为情节将一台机器的零件。 使用偶发的方法,在排练和演出的演员创建工作合奏中的角色,而不是强调一个“现实的”字符的错觉。 工作到波兰的情节,演员分配的头条新闻,回答问题,会发生什么? 谁的? - 而我想要什么问题吗? 我怎么觉得呢? 是故意留下的答复,以便让观众参与。 动机和行动的矛盾保持在一个动态的反对,头脑简单的任何悬而未决的“超级目标。”舞台上的作用是简单,直接,移动,和参与。
在二十世纪初俄罗斯和德国的基础上,研究莎士比亚的文本和其他非写实的戏剧,情节的技术开发。 打事件成为国际无声电影技术,仍然是大多数电影作品的基础上。 舞台上今天偶发的方法是特别有用的莎士比亚,布莱希特和萨姆谢泼德,但对于任何现实的戏剧演员工作至关重要 - 契诃夫,易卜生,威廉姆斯,例如 - 在一个单独的“目标”的质量可以掩盖事件剧中的意义。
打的情节,代理系列中的五种方法,第二部分包括有用的术语解释,在排练和演出中运用技术的指令,实际的课堂练习,详细的脚本分析,背后的历史和理论的方法,以及鼓舞人心的例子可以看到在胶片上。










































